Rated -R - 摔角專欄

星期六, 7月 28, 2007

難度高 = 風險高? (從Edge的受傷談選手傷患問題)

(進手術室前落漠的Edge)


當Edge眼泛淚光地把World Heavyweight Champion腰帶交到Teddy Long的手上時,連WWE的高層都不諱言,他已是繼Batista,Rey Mysteiro,King Booker和The Undertaker後,第五個因傷被迫交出腰帶的選手。頂級選手接二連三受傷的問題,足足困擾了Smack Down!兩年多。在這段時間,WWE不是沒檢討這麼多一線選手受傷的問題,可是他們的政策就如同政治家一樣,摸不著邊際。在他們的「英明決定」下,WWE近年對選手受傷惟一公佈的方案是: 禁止使用高難度和危險性的動作。

在他們 (主要還是McMahon家族的一班蠢蛋) 一聲令下,不論是優雅明快的空中技,還是充滿震撼的大摔技,一一要絕跡於電視觀眾前。在ECW你不會再看到以往極限賽標榜的血與暴力,在TNA X Division看到的輕量級選手飛翔技真的只有在TNA才看得到。

在WWE的制度下,昔年在ECW以恐怖後摔稱霸的Tazz淪為播音員,Piledriver已經難得一見,鎖技被封印,連Paul London也因為一個450 Splash差點被炒。WWE對危險性高的動作的封殺令,真到了無所不用其極的階段。

(不要想在WWE看到這個畫面了...你會被炒的..真的)


可是WWE對選手如此的「無微不至」,選手受傷的機會減低了嗎? 不然。Big Show就是在暴力程度已減的ECW折騰到退休的,而SD!的一線選手大部份都沒有受過上面提及的高難度動作已傷。相反的,很多時選手都是在進行Jim Ross注重的「地面技」不慎受傷。一個普通的Spinebuster,BodySlam,看來像簡簡單單,但反而最考驗選手的技巧。即如老手的Triple H或Batista,都不免在比賽時失手。



(在今年的新年革命中一臉沮喪的Triple H...)

選手在比賽時無疑面對受傷的風險,可是這不代表高難度的動作會提高選手的危險,反而WWE緊湊不堪的賽程,才是令富有才華的選手缺乏足夠的休息和排練。這才是選手最大的風險。可惜WWE看來從沒檢討過,只會怪罪一些二線選手身上。而受了傷的一線選手除了錯失繼續領導機會外 (像Edge和Rey Mysteiro),受傷的清單又再加長,直接影響他們的職業生涯。

如果McMahon不看清楚選手受傷的背後原因,或許WWE的比賽最後只會越來越沉悶,每一場都演變成John Cena和The Great Kahli拳腳交往的「爛仔交」悲劇。



(爛仔交代表1號...)
(爛仔交代表2號...不好意思..原來兩位都是Champion...失敬了-__- )

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